Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Rybołówstwo praktykowane przez mermenów polega przede wszystkim na zaganianiu ławic ryb do czekających sieci. Choć same sieci nie powodują obrażeń, sprawdzają się doskonale przeciwko wojskom próbującym przebyć rzekę w bród. Z kolei mniejsze, obciążone sieci mogą być rzucane w powietrze - nie służą one do użytku w czasie pokoju, ale są bardzo skuteczne w zastosowaniach wojskowych. Mermeni używają tej broni zarówno do unieruchamiania żołnierzy w wodzie, jak i (co znacznie ważniejsze) do wyrównywania szans w walce z wrogiem na lądzie, który inaczej miałby dużą przewagę.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
Awansuje z: | Merman Hunter |
---|---|
Awansuje na: | Merman Entangler |
Koszt: | 27 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 80 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Merman Netcaster Ascension |
Zdolności: |
włócznia kłująca | 6 - 3 wręcz | ||
sieć obuchowa | 9 - 2 na odległość | spowalnia |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
Góry | 99 | 20% |
Głęboka woda | 1 | 50% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Las | 5 | 30% |
Nie do przebycia | 99 | 20% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 2 | 30% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Rafa | 2 | 70% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 5 | 30% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 40% |